# การเขียนโปรแกรมจาวา
## JAVA Programming
### Thaiall.com/class 3(2-2-5)
### ปรับปรุง 19 มิถุนายน 2563
[Burin rujjanapan](http:
---
# หน่วยที่ 1 หลักการเขียนโปรแกรม
- ความเป็นมาของภาษา [1]
- ตัวแปลภาษา [2]
- Argument [3]
- การใช้อีดิเตอร์ [4]
---
# หน่วยที่ 2 ตัวแปร และชนิดของข้อมูล
- สัญลักษณ์และคำสงวน [1]
- ชนิดของข้อมูล [2]
- ตัวดำเนินการ [3]
- การแปลงชนิดของข้อมูล [4]
---
# หน่วยที่ 3 การโปรแกรมโครงสร้าง
- การทำงานแบบตามลำดับ [1]
- การเลือกกระทำตามเงื่อนไข [2]
- การทำซ้ำ [3]
---
# หน่วยที่ 4 การควบคุมเหตุการณ์
- Exception [1]
-
try
,
catch
, finally [2]
---
# หน่วยที่ 5 คลาส และเมธอด
- method [1]
- class [2]
---
# หน่วยที่ 6 การปกป้อง (Encapsulation)
- public [1]
- private [2]
- protected [3]
---
# หน่วยที่ 7 การสืบทอด (Inheritance)
- constructor [1]
- superclass [2]
- subclass [3]
---
# หน่วยที่ 8 การพ้องรูป (Polymorphism)
- overloading [1]
- overriding [2]
- upcasting [3]
---
# หน่วยที่ 9 แพคเกจ (Package)
- การสร้าง package [1]
- การเรียกใช้ package [2]
---
# หน่วยที่ 10 เทรด (Thread)
- เทรดเดียว [1]
- มัลติเทรด [2]
---
# หน่วยที่ 11 การจัดการแฟ้มข้อความ
- การสร้างแฟ้มข้อความ [1]
- การอ่านแฟ้มข้อความ [2]
- การเพิ่มรายการ [3]
- การลบรายการ [4]
- การแก้ไขรายการ [5]
---
# หน่วยที่ 12 การประมวลผลแฟ้มข้อความ
- การค้นหาข้อมูล [1]
- การผสานข้อมูล [2]
- การประมวลผลข้อมูล [3]
---
# หน่วยที่ 13 อาร์เรย์ และการจัดเรียงลำดับ
- อาร์เรย์ [1]
- การจัดเตรียมข้อมูล [2]
- การสลับข้อมูล [3]
- การจัดเรียงข้อมูล [4]
---
# หน่วยที่ 14 แอพเพล็ต (applet)
- การพิมพ์ตัวอักษร [1]
- การวาดเส้น [2]
- การตกแต่ง [3]
- การควบคุม [4]
---
# หน่วยที่ 15 กรณีศึกษา
- เมนู [1]
- การตรวจสอบสิทธิ์ [2]
- ระบบสมาชิก [3]
- ระบบจัดการข้อมูล [4]